Universidad Pedagógica Nacional
Miguel Angel Pineda Santana |
10 de junio de 2004 |
Descripción general |
Perfil de ingreso y egreso |
Contenido temático |
Actividades de aprendizaje
CURSO BASICO DE ELABORACION DE
MATERIAL EDUCATIVO EN MEDIOS INFORMATICOS
|
DESCRIPCION GENERAL
Presentación
Como solución a los problemas presentados por cursos sobre informática
para docentes que por su extensión excesiva o grado de especialización en
un paquete de "software" particular, no logran formar a los docentes en los
principios más básicos, se propone el diseño de cursos que capaciten a los
docentes en los conceptos básico subyacentes relativos al campo de las
técnicas informáticas y multimedia, haciendo énfasis en lo que tienen en
común diferentes paquetes y programas (de diferentes compañías, e incluso
proyectos de diferentes universidades), capacitando al los profesionales de
la educación para que puedan comprender la naturaleza de los medios
informáticos y puedan directamente entender los diferentes programas con
los que se encuentren en el futuro, y de ser posible, para que estén
capacitados para "auto-actualizarse" o adaptarse a diferentes medios
informáticos de manera autodidacta.
Por lo anterior proponemos limitarnos sólo a un aspecto fundamental de los
medios informáticos aplicados a la educación: la naturaleza de las
imágenes de computadora y su elaboración, y hacer énfasis en las ideas,
conceptos y habilidades generales, y de uso general en todos los sistemas
o plataformas de cómputo.
Tema específico:
Creación de imágenes por computadora con fines educativos
Objetivo general:
Preparar un cierto número de profesores, en diferentes planteles de
educación profesional (el mismo curso puede plantearse igualmente para
nivel de educación media o media superior) para que sean capaces de
utilizar y elaborar apoyos visuales para la docencia, usando medios
informáticos.
Dirigido a:
Docentes interesados en desarrollar materiales gráficos en computadora,
con fines pedagógicos. El curso está diseñado para impartirse a grupos
de no más de diez personas.
Evaluación:
- Breve cuestionario semanal (5 a 10 preguntas), que deberá contestarse y
enviarse vía correo electrónico.
- Uno o más proyectos o ejercicios semanales.
- Proyecto y/o cuestionario final, que deberá desarrollarse durante la
última semana del curso.
Porcentajes para la evaluación (en cada módulo)
|
1. Participación y desempeño en las sesiones prácticas:
|
20% |
2. Desarrollo de actividades de aprendizaje: |
30% |
3. Cuestionario de repaso: |
20% |
4. Cuestionario-examen: |
30% |
Deberán cubrirse satisfactoriamente con por lo menos el 80% de los
cuestionarios y proyectos semanales. El proyecto (y cuestionario) final es
obligatorio e indispensable.
Duración prevista:
Tres meses.
Modalidad de impartición:
Mixta: Sesiones teóricas presenciales (en aula), prácticas en laboratorio de
computación, lecciones y prácticas a distancia vía Internet, posiblemente
apoyadas con material impreso y en CD.
NOTA: Para la sesión presencial semanal, si en cada plantel participante
hay menos de 4 ó 5 alumnos, pueden hacerse estas sesiones reuniendo
docentes de dos o más planteles en un determinado local o punto de
reunión previamente acordado.
PERFIL DE INGRESO Y EGRESO
(Continuidad formativa: antecedentes, perfil de egreso y consecuentes)
1. Perfil de ingreso (antecedentes):
Es deseable que los docentes participantes tengan una noción suficiente del
uso de la computadora, y que la hayan utilizado anteriormente para por lo
menos escribir documentos y tener acceso a Internet. Cualquier persona con
los conocimientos propios de quien ha cursado múnimamente secundaria puede
tomar.
Detallamos a continuación los conocimientos específicos mínimos deseables:
- Conocimientos generales (básicos) del uso de las computadoras.
(Saber iniciar programas, ingresar a menús para buscar funciones u opciones
y poder activar éstas).
- Comprender adecuadamente los conceptos básicos de "software", "hardware",
archivo, bit, byte, carpeta o "subdirectorio".
- Saber utilizar algún procesador de textos y/o editor de textos.
- Haber usado algún editor de imágenes o programa gráfico similar.
- Tener una idea general de sistemas numéricos, especialmente de los
sistemas binario y hexadecimal.
2. Perfil de egreso:
Se espera que los egresados del curso puedan:
- Capturar (digitalizar imágenes), u obtener imágenes de diferentes
fuentes (bancos de imágenes, Internet, etc.).
- Crear imágenes y elementos gráficos de diferentes tipos o formatos.
- Retocar, modificar o combinar imágenes.
- Distinguir entre imágenes en mapa de pixels y vectoriales, entendiendo
sus ventajas y desventajas y ámbito de aplicación de cada tipo.
- Elegir el tipo de programa ("software") más adecuado para cada tipo
de aplicación.
- Elegir adecuadamente tanto los formatos como la resolución espacial y
cromática más adecuados según el tipo de imagen y la aplicación, logrando
así optimizando los recursos.
- Elaborar presentaciones simples con elementos gráficos de diseño propio.
- Realizar animaciones simples.
3. Consecuentes (continuidad formativa):
Este curso capacita para posteriormente poder cursar uno o más talleres
especializados en áreas específicas como las siguientes:
- Técnicas de animación por computadora
- Diseño de páginas "Web" e hipertextos
- Bases de datos, hojas de cálculo y uso de paquetes estadísticos
- Elaboración de presentaciones e integración de materiales multimedia, etc.
CONTENIDO TEMATICO DEL MODULO 2
Temas por módulo
|
Objetivos |
2. Modelos de representación del color:
Modelos basados en la luz y en el pigmento (CYMK, RGB...).
Representación de imágenes en pantalla y para medios impresos
(diferencias).
|
Objetivo general:Conocer la naturaleza del color y los modelos
cromáticos básicos usados tanto en informática
como en las artes plásticas en general.
Objetivo particular: Interpretar correctamente los parámetros
cromáticos que se derivan de cada modelo. Manipular colores dentro de
los programas de edición gráfica, entendiendo en cada caso los
parámetros numéricos que éstos emplean para tal fin.
|
ACTIVIDADES GENERALES DE APRENDIZAJE
NOTA IMPORTANTE: El tema concreto, así como los
objetivos, tanto generales como particulares, y las actividades
específicas del MODULO 2, se encuentran el el documento
correspondiente (MODULO_2.HTM).
- Sesiones teóricas, presenciales de una hora y media, una vez a la
semana.
- Lectura y estudio del material de apoyo distribuido vía Internet (páginas
WEB especialmente elaboradas para el curso, y actualizadas o liberadas semanalmente).
- Lectura y estudio de material de referncia distribuido vía correo
electrónico. El material enviado puede diferir entre cada cursarte, pues
por este medio se puede hacer un ajuste personalizado, tomando en cuenta
la preparación previa o las deficiencias de cada uno.
- Consulta de informació complementaria en páginas WEB de terceras fuentes,
sugeridas en el material de apoyo.
- Sesión práctica de hora y media, una vez a la semana, de preferencia
realizándose inmediatamente después de la sesión teórica. Aquí se
desarrollará, de manera guiada, un ejercicio similar a los ejercicios o
proyectos que el alumno deberá desarrollar por su cuenta.
- Desarrollo de diversos ejercicios o mini-proyectos propuestos a los
participantes cada semana, que deberán realizarse con la ayuda del material
consultado vía Internet o del material impreso o grabado en CD que se les
proporcionará. Generalmente estos consistirán en operaciones
tales como:
- Captura de imágenes.
- Transformación global de imágenes.
- Creación de imágenes de diferentes tipos.
- Modificación o edición (detallada) de imágenes.
- Selección o creación de "paletas" de colores, etc.
- RETROALIMENTACION:
- Asesorías y consultas vía correo electrónico.
- Establecimiento de "CHATS" libres (sin horario fijo) para consulta e
intercambio de experiencias entre todos los cursantes.
- Establecimiento de un "chat" o FORO general, en día y hora
preestablecidos, por lo menos cada dos módulos (quincenal), para intercambio
de experiencias y resolución de dudas, entre cursantes y profesores o asesores.
- Establecimiento de una página WEB que opere como "PAGINA DE AVANCES",
donde se muestren los ejercicios, proyectos y aportaciones realizados por
los cursantes. Está página en realidad será un índice para ingresar a una
página distinta por módulo.
CONTENIDOS TEMATICOS DESARROLLADOS POR UNIDAD
A manera de ejemplo, se desarrolla aquí uno de los módulos o temas
anteriormente propuestos, detallando sus objetivos generales y particulares,
así como las actividades de aprendizaje concernientes.
(Véase el archivo MODULO_2.HTM)